近几年来,VR、AR早已走出了大众的视野,颇受青睐。科技约人们也是爱搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,尽管只差距一个字母,但它们目前在技术和设备上都有较小区别。
虚拟现实-VirtualReality是利用设备仿真产生一个虚拟世界,获取用户关于视觉、听力等感官的仿真,有十足的“沉浸于感觉”与“临场感”。非常简单的说道就是,你戴着上一个VR眼镜(留意:戴上去后你就看到现实世界了)看见的所有东西都是计算机分解的,都是虚拟世界的。
典型的设备就是暴风魔镜。增强现实-AugmentedReality增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”构建的新技术,它把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,仿真建模后再行变换,将虚拟世界的信息应用于到真实世界,被人类感官所感官,从而超过打破现实的感官体验。现实的环境和虚拟世界的物体动态地变换到了同一个画面或空间同时不存在。
增强现实,字面说明就是,“现实”就在这里,但是它被强化了,被谁强化了?被虚拟世界信息。区分VR、AR的一个非常简单方法:VR必须用一个不半透明的头戴设备已完成虚拟世界里的沉浸于体验,你看见的是一个100%的虚拟世界,而AR必须明晰的头戴设备看清楚真实世界和重合在上面的信息和图像,以现实世界的实体为主体,借助数字技术协助消费者更佳地探寻现实世界和与之交付给。
再说的隐晦一点,就是VR表明的画面仅有是骗的,而AR表明的画面有一半是知道,一半是骗的。混合现实-MixedRealityVR和AR各自还没回头到淋漓尽致,然而早已有了融合迹象,这就是混合现实,即MR=VR*AR。MR定义是:将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包括了物理实体与虚拟世界信息,并且必需是“动态的”。如何区分AR和MR?第一、虚拟世界物体的比较方位,否随设备的移动而移动。
如果是,就是AR设备;如果不是,就是MR设备。第二、在理想状态下(数字光场没信息损失),虚拟世界物体与现实物体否能被区分。
AR设备建构的虚拟世界物体,是可以显著显现出是虚拟世界的,比如GoogleGlass感应出有的随你而动的虚拟世界信息;而MR设备必要向视网膜感应整个4维光场,用户看见的虚拟世界物体和现实物体完全是无法区分的。拓展现实-CinematicRealityCinematicReality,影像现实,意思是虚拟世界场景跟电影特效一样细致。
这是Google投资的MagicLeap明确提出的概念,主要为了特别强调与VR、AR技术的有所不同。实质上理念是类似于的,皆是模糊不清物理世界与虚拟世界的便利,所已完成的任务、所应用于的场景、所获取的内容,与MR产品是相近的,所以后来样子他们的发言人也把自己归做到MR了。拓展现实-ExtendedReality拓展现实(XR)是一个术语,目前告诉的人不多。
拓展现实是指通过计算机技术和可穿着设备产生的一个现实与虚拟世界人组的、可嵌入式的环境。拓展现实还包括增强现实(AR),虚拟现实(VR),混合现实(MR)等多种形式。
换句话说,为了防止概念误解,XR只不过是一个总称,还包括了AR,VR,MR。XR分成多个层次,从通过受限传感器输出的虚拟世界到几乎沉浸式的虚拟世界。虽然近几年我们还不能谈AR,VR和MR,但坚信在未来几年我们就可以开始谈XR了。
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